战意机制
获得笑点
每次获得笑点时,使我方额外积累2点「战意值」。
战熄潮平
关卡拥有特殊的欢愉技,进入阿哈时刻时对随机敌方目标造成15次虚数属性欢愉伤害。敌方目标被任意目标消灭时,获得1笑点。
战意汹涌
进入「战意汹涌」时,使阿哈立即获得一个固定计入20笑点的额外回合,本回合不消耗笑点且造成的欢愉技伤害为原伤害的50%。「战意汹涌」期间敌方目标受到的伤害提高50%,并使阿哈时刻的速度提升40点。
赛期 ID · 2021
每次获得笑点时,使我方额外积累2点「战意值」。
关卡拥有特殊的欢愉技,进入阿哈时刻时对随机敌方目标造成15次虚数属性欢愉伤害。敌方目标被任意目标消灭时,获得1笑点。
进入「战意汹涌」时,使阿哈立即获得一个固定计入20笑点的额外回合,本回合不消耗笑点且造成的欢愉技伤害为原伤害的50%。「战意汹涌」期间敌方目标受到的伤害提高50%,并使阿哈时刻的速度提升40点。
「战意汹涌」期间,敌方目标受到的欢愉伤害提高30%,阿哈时刻的速度额外提高20点。
我方目标施放普攻或战技后,获得1个笑点;「战意汹涌」期间,我方目标造成的伤害提高50%。
普攻或战技每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
我方目标施放攻击造成击破伤害后,获得1个笑点;「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高30%。
敌方目标的弱点被击破时,使我方额外积累5点「战意值」。