战意机制
终结技/普攻攻击
我方施放普攻或终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
战熄潮平
我方施放普攻或终结技攻击敌方目标时,为目标附上【爆裂】,最多叠加3层。目标的回合开始或被任意单位消灭时,根据【爆裂】层数对该目标造成真实伤害。
战意汹涌
进入「战意汹涌」时,立即为我方全体恢复30%能量,该效果恢复的能量可以超出目标的能量上限。期间敌方目标受到的伤害提高50%,且触发【爆裂】时会对该目标及其相邻目标造成真实伤害。
赛期 ID · 2013
我方施放普攻或终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
我方施放普攻或终结技攻击敌方目标时,为目标附上【爆裂】,最多叠加3层。目标的回合开始或被任意单位消灭时,根据【爆裂】层数对该目标造成真实伤害。
进入「战意汹涌」时,立即为我方全体恢复30%能量,该效果恢复的能量可以超出目标的能量上限。期间敌方目标受到的伤害提高50%,且触发【爆裂】时会对该目标及其相邻目标造成真实伤害。
「战意汹涌」期间,我方对处于【爆裂】的敌方目标施放战技或发动追加攻击后可以直接触发【爆裂】。
我方施放战技或发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累2点「战意值」。
「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高30%,且处于【爆裂】状态的目标被任意单位消灭时会对相邻敌方目标造成10点无视弱点属性的削韧。
敌方目标的弱点被击破时,使我方额外积累3点「战意值」。
「战意汹涌」期间,我方全体施放战技时消耗等同于自身当前生命值20%的生命值,并在施放战技后回复等同于自身生命上限20%的生命值。
我方全体角色每次受到攻击或损失生命值时,使我方额外积累2点「战意值」。