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连麦PK解除时,若处于副战场的敌方目标全部被消灭,则使敌方全体受到的伤害提高,行动延后,恢复战技点,并使阿哈立即获得1个固定计入笑点的额外回合,该回合不消耗笑点。若连麦PK解除时,处于副战场的敌方目标未被全部消灭,则对前往副战场的我方角色造成大量量子属性伤害,并使其陷入【纠缠】状态。
效果说明
连麦PK
我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外,不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间,欢愉技始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。 连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色,以上任意条件触发时,连麦PK解除。
笑点
笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
阿哈
行动时,发动阿哈时刻,并使可施放欢愉技的单位各自施放1次欢愉技。若阿哈行动时不存在可施放欢愉技的单位,则阿哈施放【要有笑声】。 阿哈时刻持续至本次最后一个欢愉技施放结束。 阿哈时刻结束时,使参演的角色获得本次计入笑点的【好活当赏】状态,持续2回合。阿哈行动后会消耗全部笑点。
额外回合
获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。
数值详情
伤害倍率
600% 攻击力
行动延后
50%
