战意机制
施加负面效果
我方目标为敌方目标施加负面效果时,使我方额外累积1点「战意值」,该效果每个敌方目标最多触发10次。
战熄潮平
敌方目标的效果抵抗降低30%,陷入大于等于4个负面效果的敌方目标受到的伤害提高20%。
战意汹涌
进入「战意汹涌」时,敌方目标每陷入1个负面效果,对其造成1次固定数值的伤害。「战意汹涌」期间敌方目标受到的伤害提高50%,每次陷入负面效果后,使该目标陷入1层【沮丧】效果,全属性抗性降低1%,持续2回合,该效果最多加20层。
赛期 ID · 2024
我方目标为敌方目标施加负面效果时,使我方额外累积1点「战意值」,该效果每个敌方目标最多触发10次。
敌方目标的效果抵抗降低30%,陷入大于等于4个负面效果的敌方目标受到的伤害提高20%。
进入「战意汹涌」时,敌方目标每陷入1个负面效果,对其造成1次固定数值的伤害。「战意汹涌」期间敌方目标受到的伤害提高50%,每次陷入负面效果后,使该目标陷入1层【沮丧】效果,全属性抗性降低1%,持续2回合,该效果最多加20层。
我方目标造成的终结技和追加攻击伤害提高40%,「战意汹涌」期间,敌方目标每次陷入【沮丧】效果时改为叠加2层该效果,【沮丧】效果的叠加上限提高到50层。
我方目标的终结技或追加攻击每击中1个敌方目标,使我方额外积累1点「战意值」。
我方角色施放欢愉技攻击敌方目标后,使受到攻击的敌方目标陷入【享乐】效果,使该目标受到的伤害提高15%,持续2回合,每个角色施加的该效果独立存在。进入「战意汹涌」时,我方获得40个笑点。
我方目标施放普攻或战技后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
我方目标施放普攻、战技或终结技攻击敌方目标后,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标的防御力降低3%,持续2回合,该效果最多叠加10次。
我方目标每次施放攻击后,使我方额外积累2点「战意值」。