赛期 ID · 2015

叙事分析

2025/06/09 – 2025/07/21

战意机制

终结技攻击

我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。

战熄潮平

敌方目标被任意单位消灭后,为我方全体附上1层【回音】。

战意汹涌

进入「战意汹涌」时,消耗所有【回音】,每层【回音】对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。「战意汹涌」期间,敌方目标受到的伤害提高50%,且被任意单位消灭后额外为我方全体附上1层【回音】,当【回音】叠加至10层或以上时,消耗所有【回音】,每层【回音】对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。

荒腔走板

共相

「战意汹涌」期间,我方全体速度提高40%,消耗所有【回音】攻击时恢复1个战技点。

我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。

悖论

我方全体攻击没有对应属性弱点的敌人也能削减韧性,效果等同于原削韧值的50%,无法与其他无视弱点属性削韧效果叠加。「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高30%。

我方攻击敌方目标后,每击破1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。

神谱

消耗【回音】造成伤害后,我方全体造成的伤害提高60%,持续1回合。

叙事分析其四

节点 1

波次 1

波次 2

波次 3

节点 2

波次 1

波次 2

波次 3

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