赛期 ID · 2014

结构规律

2025/04/28 – 2025/06/09

战意机制

战技攻击

我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。

战熄潮平

战斗开始时,我方施放战技攻击敌方目标后,对每个被攻击的敌方目标造成固定数值的伤害。

战意汹涌

进入「战意汹涌」时,我方全体行动提前100%,期间敌方目标受到的伤害提高50%,且我方施放战技攻击敌方目标后,额外对每个被攻击的敌方目标的相邻目标造成固定数值的伤害。

荒腔走板

肤廓

「战意汹涌」期间,我方全体战技不消耗战技点。角色施放战技或终结技后,每击中1个敌方目标获得1层【热潮】,每层使该角色造成的战技和终结技伤害提高4%,速度提高4%,最多叠加10层。

我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。

圣显

「战意汹涌」期间我方全体施放战技时消耗等同于自身20%生命上限的生命值,并在施放战技后回复自身20%生命上限的生命值。

我方全体角色每次受到攻击或损失生命值时,使我方额外积累3点「战意值」。

空头

「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高30%,我方角色击破敌方目标弱点时,自身行动提前12%。

我方攻击敌方目标后,每击破1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。

结构规律其四

节点 1

波次 1

波次 2

波次 3

节点 2

波次 1

波次 2

波次 3

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