战意机制
终结技攻击
我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。
战熄潮平
敌方目标被任意单位消灭后,为我方全体附上1层【回音】。
战意汹涌
进入「战意汹涌」时,消耗所有【回音】,每层【回音】对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。「战意汹涌」期间,敌方目标受到的伤害提高50%,且被任意单位消灭后额外为我方全体附上1层【回音】,当【回音】叠加至10层或以上时,消耗所有【回音】,每层【回音】对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。
赛期 ID · 2012
我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。
敌方目标被任意单位消灭后,为我方全体附上1层【回音】。
进入「战意汹涌」时,消耗所有【回音】,每层【回音】对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。「战意汹涌」期间,敌方目标受到的伤害提高50%,且被任意单位消灭后额外为我方全体附上1层【回音】,当【回音】叠加至10层或以上时,消耗所有【回音】,每层【回音】对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。
「战意汹涌」期间,我方全体速度提高40%,消耗所有【回音】攻击时恢复1个战技点。
我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
「战意汹涌」期间,敌方目标被任意单位消灭后,有50%概率为我方全体附上1层【回音】。
我方发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累2点「战意值」。
进入「战意汹涌」时,激活我方编队中第一位角色的终结技,并使其在「战意汹涌」期间施放终结技造成的伤害提高50%。