战意机制
战技攻击
我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。
战熄潮平
战斗开始时,我方施放战技攻击敌方目标后,对每个被攻击的敌方目标造成固定数值的伤害。
战意汹涌
进入「战意汹涌」时,我方全体行动提前100%,期间敌方目标受到的伤害提高50%,且我方施放战技攻击敌方目标后,额外对每个被攻击的敌方目标的相邻目标造成固定数值的伤害。
赛期 ID · 2011
我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。
战斗开始时,我方施放战技攻击敌方目标后,对每个被攻击的敌方目标造成固定数值的伤害。
进入「战意汹涌」时,我方全体行动提前100%,期间敌方目标受到的伤害提高50%,且我方施放战技攻击敌方目标后,额外对每个被攻击的敌方目标的相邻目标造成固定数值的伤害。
「战意汹涌」期间,我方全体战技不消耗战技点。角色施放战技或终结技后,每击中1个敌方目标获得1层【热潮】,每层使该角色造成的战技和终结技伤害提高4%,速度提高4%,最多叠加10层。
我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。
「战意汹涌」期间,我方全体造成的追加攻击伤害提高40%,发动追加攻击后,对每个被攻击的敌方目标及其相邻目标造成固定数值的伤害。
我方发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累2点「战意值」。
「战意汹涌」期间,敌方目标受到的击破伤害提高30%,我方角色击破敌方目标弱点时,自身行动提前12%。
我方攻击敌方目标后,每击破1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。