角色 / ID 8010

开拓者·欢愉

登上星穹列车的{F#少女}{M#少年}。 为了消除星核带来的危机,选择与星穹列车同行。

技能

普攻

Lv.6

此即应援

单攻
战技点
+1
能量恢复
20
削韧值
单攻:10

对指定敌方单体造成等同于开拓者100%攻击力的雷属性伤害。

战技

Lv.10

风暴甚是喧嚣

群攻
战技点
-1
能量恢复
30
削韧值
群攻:20

对敌方全体造成等同于开拓者60%攻击力的雷属性伤害,获得20点【好活当赏】。

效果说明

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

终结技

Lv.10

放心飞,开拓永相随!

辅助
能量恢复
5

获得5个笑点,使指定我方单体暴击伤害提高50%,持续3回合,并解除该目标的控制类负面状态。 若目标拥有欢愉技,目标额外获得10点【好活当赏】,并使其立即施放1次固定计入20笑点的欢愉技,若欢愉技施放前敌方目标被消灭则对新入场的敌方目标发动欢愉技。 若目标不拥有欢愉技,使其行动提前50%。

效果说明

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

控制类负面状态

冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧,行动锁定,幸福傀儡,怨火灼身。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

行动提前

使目标在下次行动前的等待间隔缩短。

天赋

Lv.10

英雄一笑,生死难料

辅助

施放攻击后,固定恢复10点能量并获得3个笑点。 开拓者持有【好活当赏】时,战技对敌方全体额外造成30%的雷属性欢愉伤害,此伤害使用我方最高的【好活当赏】数值计算。

效果说明

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

欢愉技

Lv.10

我说欢愉,你耳朵聋吗?

群攻
能量恢复
5
削韧值
群攻:20

造成8次伤害,每次对敌方随机单体造成20%的雷属性欢愉伤害。最后造成60%的雷属性欢愉伤害,由敌方全体均分。

效果说明

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

秘技

燃起来了!

强化

使用秘技后随机获得以下1种效果: 小概率获得【开怀大笑】:欢愉度提高30%。 大概率获得【忍俊不禁】:欢愉度提高20%。 下一次战斗开始时,使我方全体提高对应数值的欢愉度,持续3回合。

行迹

快哉快哉

解锁条件角色晋阶 2

额外能力

若开拓者的攻击力高于1000点,每超过200点攻击力可使自身欢愉度提高10.0%,最多提高60.0%。

攻击强化

属性加成

攻击力提高4.0%

暴击伤害强化

属性加成

暴击伤害提高5.3%

跟你爆了

解锁条件角色晋阶 4

额外能力

自身暴击率提高15%。施放终结技后,为我方恢复1个战技点。

攻击强化

属性加成

攻击力提高6.0%

暴击率强化

属性加成

暴击率提高4.0%

攻击强化

属性加成

攻击力提高6.0%

阿哈咬它!

解锁条件角色晋阶 6

额外能力

我方目标施放欢愉技后,开拓者下一次施放战技时额外获得2点【好活当赏】。

效果说明

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

暴击伤害强化

属性加成

暴击伤害提高8.0%

暴击率强化

属性加成

暴击率提高5.3%

攻击强化

属性加成

攻击力提高8.0%

独立属性加成

攻击强化

属性加成

攻击力提高4.0%

暴击率强化

属性加成

暴击率提高2.7%

星魂

星魂 1

相信光的时间

施放战技后,下一次终结技使我方目标获得的【好活当赏】提高2点,该效果最多叠加3层。

效果说明

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

星魂 2

名场面酝酿中……

终结技额外使指定我方单体的欢愉度提高12%,持续2回合。

星魂 3

来吧,镜头的焦点

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

星魂 4

拯救世界,无需理由

施放欢愉技时,使敌方目标受到的伤害提高10%,持续2回合。

星魂 5

爱与勇气,永不过时

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

星魂 6

银河传奇,登场!

施放欢愉技时,使自身暴击伤害提高100%,持续3回合。

装备推荐

来自游戏配置中的系统推荐数据,不代表实时玩家使用率。

推荐属性

躯干

暴击伤害 暴击率

脚部

速度 攻击力

位面球

攻击力

连结绳

能量恢复效率 攻击力

推荐副属性

暴击率 暴击伤害 速度 攻击力

养成计算

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