角色 / ID 1505

绯英

一季幻月满盈,一季人世更迭,神秘少女再度现身二相乐园! 落英易散,她的停留也不过刹那。新时代的一切令她痴迷,绝不容许有人破坏—— 一把尺刀裁定正邪,可谁又能知,己身善恶几何?

技能

普攻

Lv.6

课业•突击检查

单攻
战技点
+1
能量恢复
20
削韧值
单攻:10

对指定敌方单体造成等同于绯英100%攻击力的物理属性伤害。

战技

Lv.10

风纪•尺出缭判

扩散
战技点
-1
能量恢复
30
削韧值
单攻:20扩散:10

对指定敌方单体造成等同于绯英300%攻击力的物理属性伤害,对相邻目标造成等同于绯英150%攻击力的物理属性伤害,并额外获得10点笑点。

效果说明

笑点

笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。

终结技

Lv.10

剑歌•神鬼无赦

群攻
能量恢复
5
削韧值
单攻:5群攻:20

对敌方全体造成等同于绯英160%攻击力的物理属性伤害,随后造成5次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于绯英120%攻击力的物理属性伤害。

天赋

Lv.10

青春•韶华无限

强化
削韧值
群攻:10

绯英获得等同于暴击伤害20%的欢愉度。绯英获得能量时,将同步获得等值的【好活当赏】;绯英获得【好活当赏】时,将同步获得等值的能量,单次通过此方式计算的【好活当赏】不超过100点。 累计获得240点能量时,消耗240点累计值,【狐狸老师】发动追加攻击对敌方全体造成等同于绯英100%攻击力的物理属性伤害,为绯英恢复10点能量,单次获得能量时最多获得240点累计值。当绯英持有【好活当赏】时: 施放战技可对受到攻击的敌方目标造成16.0%的物理属性欢愉伤害。 施放终结技可对敌方全体造成24%的物理属性欢愉伤害,并对终结技随机造成伤害的敌方目标造成28%的物理属性欢愉伤害,终结技造成欢愉伤害时至少计入等同于能量上限的【好活当赏】。 【狐狸老师】的追加攻击可对敌方全体造成25%的物理属性欢愉伤害。

效果说明

追加攻击

满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

欢愉技

Lv.10

绯色•不乐即斩

群攻
能量恢复
5
削韧值
群攻:20

对敌方全体造成110%的物理属性欢愉伤害并额外获得5点【好活当赏】。

效果说明

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

秘技

落英•散者皆忆

秘技攻击
削韧值
单攻:20

立即攻击一定范围内的所有敌人。进入战斗后,对敌方全体造成等同于绯英100%攻击力的物理属性伤害并获得20点【好活当赏】。

效果说明

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

行迹

瞰众乐

解锁条件角色晋阶 2

额外能力

绯英的暴击率提高30%,当场上敌方目标数量等于3或以上/2/1时,终结技的弹射次数增加1/2/4次。当欢愉技的参演编号小于绯英的队友获得【好活当赏】时,绯英会将其中的50%变成自身的【好活当赏】。

效果说明

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

暴击率强化

属性加成

暴击率提高2.7%

速度强化

属性加成

速度提高2

行裁断

解锁条件角色晋阶 4

额外能力

【狐狸老师】施放攻击时会额外对目标施加易伤,使其受到的伤害提高12%,持续3回合。

暴击率强化

属性加成

暴击率提高4.0%

欢愉度强化

属性加成

欢愉度提高6.0%

暴击率强化

属性加成

暴击率提高4.0%

开不败

解锁条件角色晋阶 6

额外能力

队友持有的【好活当赏】结束时,绯英会将其中的50%转化为自身的【好活当赏】。

效果说明

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

速度强化

属性加成

速度提高3

欢愉度强化

属性加成

欢愉度提高8.0%

暴击率强化

属性加成

暴击率提高5.3%

独立属性加成

暴击率强化

属性加成

暴击率提高2.7%

欢愉度强化

属性加成

欢愉度提高4.0%

星魂

星魂 1

故乡,为祈福起舞

全属性抗性穿透提高20%,【狐狸老师】施放攻击后会额外触发一次欢愉技。欢愉技会使自身额外获得10点【好活当赏】。

效果说明

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

星魂 2

遥途,求长开不谢

暴击伤害提高36%,触发行迹【瞰众乐】/行迹【开不败】的获得好活当赏效果时,额外获得等同于本次获得的【好活当赏】50%/100%的【好活当赏】。

效果说明

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

星魂 3

尺剑,吞赤月妖邪

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

星魂 4

花田,遭恶徒摘落

绯英造成的伤害无视敌方目标15%的防御力。

星魂 5

乐园,见悲喜苦乐

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。

星魂 6

少女,见浮生入梦

绯英的【好活当赏】的持续时间增加1回合。绯英造成的欢愉伤害增笑15%,每持有100点【好活当赏】额外增笑2.0%,最高计入1000点【好活当赏】。进入战斗首次施放终结技后,为绯英固定恢复120点能量,该效果每再施放4次终结技可触发1次。

效果说明

欢愉伤害

计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。 欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

好活当赏

使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。 多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。 各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

增笑

影响欢愉伤害的特殊效果,可额外提高造成的欢愉伤害。

装备推荐

来自游戏配置中的系统推荐数据,不代表实时玩家使用率。

推荐属性

躯干

暴击率 暴击伤害

脚部

速度 攻击力

位面球

攻击力 物理属性伤害提高

连结绳

能量恢复效率 攻击力

推荐副属性

暴击率 暴击伤害 速度 攻击力

养成计算

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数据来源:TurnBasedGameData;角色与光锥视觉资源来源:StarRailRes (AGPL-3.0 许可证);玩家公开信息来源:Enka.Network。数据从正式服内容估算得到,可能存在延迟或错误;请以游戏内实际表现为准。