角色 / ID 1408

白厄

哀丽秘榭,遗世独立的边陲村落,如今只余晦涩的传说。 无名的英雄█████,容纳「负世」火种的黄金裔,铭记全世的理想,背负万众的命运,为新世界带来第一缕曙光 ——「但倘若黎明从不存在,就让怒火燃尽此身,化作明日的烈阳!」

技能

普攻

Lv.6

逐火救世,行则将至

单攻
战技点
+1
削韧值
单攻:10

对指定敌方单体造成等同于白厄100%攻击力的物理属性伤害。

创生•血棘渡亡

扩散
削韧值
单攻:30扩散:20

获得2点【毁伤】,对指定敌方单体造成等同于卡厄斯兰那250%攻击力的物理属性伤害,对相邻目标造成等同于卡厄斯兰那75%攻击力的物理属性伤害。

效果说明

毁伤

卡厄斯兰那的专属充能,上限为7点。未变身时也会保留。

战技

Lv.10

黎明创世,地辟天开

扩散
战技点
-1
削韧值
单攻:20扩散:10

获得2点【火种】,对指定敌方单体造成等同于白厄300%攻击力的物理属性伤害,对相邻目标造成等同于白厄120%攻击力的物理属性伤害。

灾厄•弑魂焚诏

强化
削韧值
单攻:10群攻:5

获得等同于敌方全体数量的【毁伤】和1层【弑魂之炽】,随后使敌方全体立即行动。 【弑魂之炽】状态下,卡厄斯兰那受到的伤害降低75%,敌方目标攻击或行动后叠加1层【弑魂之炽】。上述敌方目标行动完毕后,立即发动反击,对敌方全体造成等同于卡厄斯兰那40%攻击力的物理属性伤害,并额外造成4次伤害,每次对敌方随机单体造成等同于卡厄斯兰那30%攻击力的物理属性伤害,随后解除【弑魂之炽】。每层【弑魂之炽】使本次反击的伤害倍率提高原倍率的20%。 通过此技能造成伤害时,被视为造成了战技伤害。若卡厄斯兰那的额外回合开始时仍持有【弑魂之炽】,立即发动反击。

效果说明

毁伤

卡厄斯兰那的专属充能,上限为7点。未变身时也会保留。

反击

当目标受到攻击后自动触发的效果,对攻击者施放1次额外的攻击。 反击也属于追加攻击。

卡厄斯兰那的额外回合

白厄变身为卡厄斯兰那时,行动序列上出现的倒计时。倒计时回合开始时卡厄斯兰那获得1个额外回合,最后1个倒计时回合开始时改为卡厄斯兰那发动最后一击并结束变身。 倒计时的初始行动值平均设置在0~100%之间,每个波次开始时不重置行动值。 当卡厄斯兰那受到行动提前效果时,改为首个倒计时行动提前。

支柱•死星天裁

弹射
技能消耗
全部【毁伤】,最多4点
削韧值
单攻:3.3333333333群攻:20

解除自身所有负面效果,随后造成最多等同于卡厄斯兰那1170%攻击力的物理属性伤害。 其中,每消耗1点【毁伤】造成4次伤害,每次对敌方随机单体造成等同于卡厄斯兰那45.0%攻击力的物理属性伤害。消耗4点【毁伤】时,额外造成等同于卡厄斯兰那450%攻击力的物理属性伤害,由敌方全体均分。

效果说明

负面效果

对战斗有负面效果的所有持续状态,若无特殊说明则可以被解除。

毁伤

卡厄斯兰那的专属充能,上限为7点。未变身时也会保留。

终结技

Lv.10

永劫燔世,其将背负

群攻
技能消耗
12点【火种】
削韧值
群攻:20

变身为卡厄斯兰那,变身期间展开境界【时墟铁墓】。境界内的其他队友离场且无法行动,敌方全体始终拥有物理属性弱点。 卡厄斯兰那不会进入自己的回合,但拥有8个卡厄斯兰那的额外回合,速度固定为卡厄斯兰那基础速度的60%。最后的卡厄斯兰那的额外回合开始时立即发动最后一击,造成等同于卡厄斯兰那960%攻击力的物理属性终结技伤害,由敌方全体均分。

效果说明

境界

境界效果全场唯一,持续期间无法施放其他境界效果的技能。

离场

处于离场状态的目标无法成为技能目标,且不会出现在行动序列上。

卡厄斯兰那的额外回合

白厄变身为卡厄斯兰那时,行动序列上出现的倒计时。倒计时回合开始时卡厄斯兰那获得1个额外回合,最后1个倒计时回合开始时改为卡厄斯兰那发动最后一击并结束变身。 倒计时的初始行动值平均设置在0~100%之间,每个波次开始时不重置行动值。 当卡厄斯兰那受到行动提前效果时,改为首个倒计时行动提前。

天赋

Lv.10

此身为炬

强化

白厄的天赋。【火种】达到12点时可激活终结技,达到上限后还可最多溢出3点,变身结束时会基于溢出点数获得【火种】。 当白厄成为其他任意目标的技能目标时,获得1点【火种】。若施放者为白厄的队友,还会使白厄的暴击伤害提高30%,持续3回合。

命运•此躯即神

强化

卡厄斯兰那的天赋。变身时获得4点【毁伤】。若此时处于我方目标的回合,则使该目标的所有增益效果延长1回合并结束本回合。 卡厄斯兰那免疫控制类负面状态,拥有1个强化普攻和2个强化战技,无法施放终结技。变身期间攻击力提高80%,生命上限提高270%,施放攻击后回复等同于自身生命上限20%的生命值。卡厄斯兰那受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,而是回复等同于自身生命上限25%的生命值并立即发动最后一击。每剩余1个卡厄斯兰那的额外回合,最后一击的伤害倍率减少原倍率的12.5%。 变身结束时,使我方全体速度提高15%,持续1回合。

效果说明

毁伤

卡厄斯兰那的专属充能,上限为7点。未变身时也会保留。

增益效果

对战斗有增益效果的所有持续状态,若无特殊说明则可以被解除。

控制类负面状态

冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧,行动锁定,幸福傀儡,怨火灼身。

无法战斗状态

当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。

卡厄斯兰那的额外回合

白厄变身为卡厄斯兰那时,行动序列上出现的倒计时。倒计时回合开始时卡厄斯兰那获得1个额外回合,最后1个倒计时回合开始时改为卡厄斯兰那发动最后一击并结束变身。 倒计时的初始行动值平均设置在0~100%之间,每个波次开始时不重置行动值。 当卡厄斯兰那受到行动提前效果时,改为首个倒计时行动提前。

秘技

终结之始

秘技攻击
削韧值
单攻:20

白厄在队伍中时,使秘技点上限提高3点。 主动施放秘技消耗2点秘技点,立即攻击一定范围内的所有敌人。进入战斗后,为我方队友恢复25点能量,获得2点【毁伤】和1个战技点,并且每个波次开始时对敌方全体造成等同于白厄200%攻击力的物理属性伤害。 若攻击普通敌人则立即将其消灭,不会进入战斗。未击中敌人时不消耗秘技点。

效果说明

毁伤

卡厄斯兰那的专属充能,上限为7点。未变身时也会保留。

行迹

行向世界终点

解锁条件角色晋阶 2

额外能力

战斗开始时,获得1点【火种】。变身结束时,获得3点【火种】。

暴击率强化

属性加成

暴击率提高2.7%

暴击伤害强化

属性加成

暴击伤害提高5.3%

速度强化

属性加成

速度提高2

身承炎炬万千

解锁条件角色晋阶 4

额外能力

受到队友提供的治疗效果或护盾时,造成的伤害提高45%,持续4回合。该效果单个回合内不可重复触发。 受到队友提供的能量恢复的技能效果时,获得1点【火种】。

暴击伤害强化

属性加成

暴击伤害提高8.0%

暴击率强化

属性加成

暴击率提高4.0%

暴击伤害强化

属性加成

暴击伤害提高8.0%

照见英雄本色

解锁条件角色晋阶 6

额外能力

进入战斗或变身结束时,攻击力提高50%。该效果最多叠加2层。

速度强化

属性加成

速度提高3

暴击率强化

属性加成

暴击率提高5.3%

暴击伤害强化

属性加成

暴击伤害提高10.7%

独立属性加成

暴击伤害强化

属性加成

暴击伤害提高5.3%

星魂

星魂 1

火与光,善恶的化身

卡厄斯兰那的额外回合的基础速度继承比例提高至66%。单场战斗中每有1个敌方目标被消灭,使其额外提高1.5%,最多提高至84%。 施放终结技时,暴击伤害提高50%,持续3回合。

效果说明

卡厄斯兰那的额外回合

白厄变身为卡厄斯兰那时,行动序列上出现的倒计时。倒计时回合开始时卡厄斯兰那获得1个额外回合,最后1个倒计时回合开始时改为卡厄斯兰那发动最后一击并结束变身。 倒计时的初始行动值平均设置在0~100%之间,每个波次开始时不重置行动值。 当卡厄斯兰那受到行动提前效果时,改为首个倒计时行动提前。

星魂 2

天与地,世间的泡沫

卡厄斯兰那的物理属性抗性穿透提高20%。单次施放【支柱•死星天裁】消耗【毁伤】点数达到4点时,获得1个额外回合。

效果说明

抗性穿透

当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。

毁伤

卡厄斯兰那的专属充能,上限为7点。未变身时也会保留。

额外回合

获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。

星魂 3

几重寂静深埋归墟

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

星魂 4

多少泰坦面目模糊

施放【灾厄•弑魂焚诏】时,额外获得4层【弑魂之炽】。

星魂 5

永劫时针,三千万转

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

星魂 6

亘古长升,蚀火残阳

【火种】的可溢出点数不再拥有上限。战斗开始时,获得6点【火种】。 施放【支柱•死星天裁】的攻击后,对生命值最高的敌方目标额外造成等同于本次攻击总伤害值36%的真实伤害。

效果说明

真实伤害

不受任何效果所影响的无属性伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。

装备推荐

来自游戏配置中的系统推荐数据,不代表实时玩家使用率。

推荐属性

躯干

暴击率 暴击伤害

脚部

攻击力

位面球

物理属性伤害提高 攻击力

连结绳

攻击力

推荐副属性

暴击率 暴击伤害 攻击力

养成计算

正在加载养成数据…

本站为玩家制作的非官方数据网站,与米哈游或 HoYoverse 无官方关联。游戏名称、角色及相关资产的权利归其权利人所有。

数据来源:TurnBasedGameData;角色与光锥视觉资源来源:StarRailRes (AGPL-3.0 许可证);玩家公开信息来源:Enka.Network。数据从正式服内容估算得到,可能存在延迟或错误;请以游戏内实际表现为准。