角色 / ID 1217

藿藿

角色加强 加强后

仙舟罗浮的十王司见习判官,被岁阳附身的狐人小女孩。 性格怯懦,弱小可怜,害怕种种怪异之事却肩负起勾摄邪魔的职责。

技能

普攻

Lv.6

令旗•征风召雨

单攻
战技点
+1
能量恢复
20
削韧值
单攻:10

对指定敌方单体造成等同于藿藿50%生命上限的风属性伤害。

战技

Lv.10

灵符•保命护身

回复
战技点
-1
能量恢复
30

解除指定我方单体的1个负面效果,立即为指定我方单体回复等同于藿藿24.0%生命上限+640的生命值,同时为其相邻目标回复等同于藿藿19.2%生命上限+512的生命值。

效果说明

负面效果

对战斗有负面效果的所有持续状态,若无特殊说明则可以被解除。

终结技

Lv.10

尾巴•遣神役鬼

辅助
能量恢复
5

为除自身以外的队友恢复等同于各自20.0%能量上限的能量,同时使其攻击力提高40.0%,持续2回合。

天赋

Lv.10

凭附•气通天真

回复

施放战技或终结技后藿藿获得【禳命】,持续3回合,藿藿每回合开始时持续回合数减1。当藿藿拥有【禳命】时,我方目标回合开始或施放终结技时回复自身和生命值百分比最低的我方目标等同于藿藿4.5%生命上限+120的生命值,随后使每个当前生命值百分比小于等于50%的我方目标回复等同于藿藿4.5%生命上限+120的生命值。 触发【禳命】为我方目标提供治疗时,解除该目标1个负面效果,该效果可以触发6次,再次获得【禳命】后将刷新效果可触发次数。

效果说明

负面效果

对战斗有负面效果的所有持续状态,若无特殊说明则可以被解除。

秘技

凶煞•劾压鬼物

妨害

藿藿恐吓周围的敌人,使其陷入【魄散】状态。【魄散】状态下的敌人会向远离藿藿的方向逃跑,持续10秒。与陷入【魄散】状态的敌人进入战斗后,有100%的基础概率使敌方每个单体目标攻击力降低25%,持续2回合。

效果说明

基础概率

给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

行迹

不敢自专

解锁条件角色晋阶 2

额外能力

战斗开始时,藿藿恢复30点能量并获得【禳命】,持续2回合。

效果抵抗强化

属性加成

效果抵抗提高4.0%

生命强化

属性加成

生命值上限提高4.0%

速度强化

属性加成

速度提高2

贞凶之命

解锁条件角色晋阶 4

额外能力

抵抗控制类负面状态的概率提高35%。施放终结技时,若我方目标能量上限大于等于160,使其攻击力额外提高24%。

效果说明

控制类负面状态

冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧,行动锁定,幸福傀儡,怨火灼身。

生命强化

属性加成

生命值上限提高6.0%

效果抵抗强化

属性加成

效果抵抗提高6.0%

生命强化

属性加成

生命值上限提高6.0%

怯惧应激

解锁条件角色晋阶 6

额外能力

触发天赋为我方目标提供治疗时,藿藿恢复1点能量。

速度强化

属性加成

速度提高3

效果抵抗强化

属性加成

效果抵抗提高8.0%

独立属性加成

生命强化

属性加成

生命值上限提高4.0%

生命强化

属性加成

生命值上限提高8.0%

星魂

星魂 1

岁阳寄体,妖邪依凭

天赋产生的【禳命】持续时间延长1回合,当藿藿拥有【禳命】时自身治疗量提高20%,并使我方全体速度提高12%。

星魂 2

判官书符,镇尾锁灵

当藿藿拥有【禳命】时,若我方目标受到致命攻击,不会陷入无法战斗状态,并立即回复等同于其自身生命上限50%的生命值,使【禳命】的持续回合数减1。该效果单场战斗中可以触发2次。

效果说明

无法战斗状态

当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。

星魂 3

贞凶体质,烛火招萤

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

星魂 4

坐卧不离,争拗难宁

施放战技或触发天赋为我方目标提供治疗时,目标的当前生命值越低治疗量越高,最多使藿藿提供的治疗量提高80%。

星魂 5

降妖捉鬼,十王敕令

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

星魂 6

同休共戚,相须而行

为我方目标提供治疗时,使目标造成的伤害提高50%,持续2回合。

装备推荐

来自游戏配置中的系统推荐数据,不代表实时玩家使用率。

推荐属性

躯干

治疗量加成 生命值

脚部

速度

位面球

生命值

连结绳

能量恢复效率

推荐副属性

生命值 速度 效果抵抗

养成计算

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数据来源:TurnBasedGameData;角色与光锥视觉资源来源:StarRailRes (AGPL-3.0 许可证);玩家公开信息来源:Enka.Network。数据从正式服内容估算得到,可能存在延迟或错误;请以游戏内实际表现为准。